January 2010
Jan 30th
931 notes
“なんで日本で電子本が普及しないかというと、その最大の理由は、フォーマットが統一されていないからなのね。 ...”
– くねくね科学探検日記
Jan 30th
“ドイツの雑誌市場は、超特大である。一般雑誌および特殊な分野に特化した雑誌は、タイトル数だけで数千点を数える。愛犬家であれ旅行マニア、政治に関心のあるひと、コイン収...”
– Deutschland Online: ドイツの雑誌市場では
Jan 30th
“特製プロモーションカード11枚セット”
– Amazon: ドミニオンへの招待: ドミニオンへの招待
Jan 29th
Jan 27th
1 note
“数千円のゲームをタダで貰えるくらいの人なら、後から来た人が真似ると店の損得が、みたいなちいせぇこと言わずに、いきなり「サムライ」みたいな煮え湯を飲んで、アチチチな...”
– 雑念まとめ - プはPrefectureのプ(1.5) - サンファン部
Jan 27th
“ すごろくや「もし、ゲームが無料で貰えるとしたら(お金の心配はしなくていいとしたら)、あなた、ゲームにどこまで自分の時間や手間を割いて、冒険できますか?」 ...”
– 雑念まとめ - プはPrefectureのプ(1.5) - サンファン部
Jan 27th
“クリスマス商戦を狙って発売されるゲームが多過ぎるし、世界の随所にあるゲームコンポーネント印刷用プリンターがフル稼働しても、時期良くすべてが世に出ない状況になってい...”
– サンダーストーンを入手 - bqsfgameの日記
Jan 27th
handa: tombloo0.4.7 で Evernote にリンクをポストすると記事の HTML まるごとがポストされるのめっちゃくちゃ強力だな。魚拓とか霞んだ。
Jan 25th
153 notes
“各自の手札の内容が秘密情報なので、パンデミックなどで発生する「司令塔が1人で、他のプレーヤーはその指示通りに動くだけ」ということがないのもプラスポイントでしょう。...”
– 2010-01-25 - ポリバケツブルー -番外編- 『キャメロットを覆う影』
Jan 25th
Jan 24th
104 notes
“おもちゃは家族などから買ってもらうもの。ホビーは買ってもらう世代から卒業して、自分でほしいものを買うところ”
– ボードゲームの衰退 (via tambourine-dc)
Jan 24th
2 notes
“「東京で一番萌える名前の駅はどこでしょう?」 答えは「さくらだもん」”
– youkoseki.com | 日記 | 2007/07/24(火) 2007-07-24 (via reretlet)
Jan 24th
420 notes
“結論から言うと今の日本語圏Twitterによくある「Reply代用RT」であっても、テキストマッチなどの機械の力でin_reply_to_status_id付きR...”
– Twitter / ‮ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ
Jan 24th
Jan 21st
13 notes
“精神医学的な「自尊心」とは、”ありのままの自分を尊重し受け入れる”ということであり、世間一般でいう「向上心」や「上昇志向」とは異なる”
– 自尊心 - Wikipedia (via plasticdreams) (via lain65) (via igi) (via hanemimi) (via nakano) (via takaakik) (via raurublock) とあるカウンセラーさんから聞いた一言。「”self-esteem”って言葉には適切な日本語訳がないんだよ。「自尊心」ではないのだよね」。以下、Wikipediaのエントリから。 英語では self-esteem...
Jan 21st
244 notes
“イベントは文字が表示されるだけで、その内容も「ハンバーグが焦げたので3000万円没収」など投げやり感に満ちている。”
– 2009年 総評 - クソゲーオブザイヤーWiki
Jan 19th
“#19: Do you have any favorite games from other designers? Brass from Martin...”
– Interview with Michael Shacht about Game Design | Michael Schacht | BoardGameGeek
Jan 19th
“#8: How do you go about testing a game? The first tests are just in my brain....”
– Interview with Michael Shacht about Game Design | Michael Schacht | BoardGameGeek
Jan 19th
“SONYボタンにすれば良かったんだよ  S O Y  N って配置で そうすればYが決定、Nがキャンセルって統一できた”
– ゲーム板見るよ!  ゲームのコントローラーを語る
Jan 19th
Jan 19th
136 notes
Jan 19th
“『シルエット探偵』は残念ながらもう日本では売られません。 ...”
– play:game news archive - 1
Jan 17th
“倉田くんは同じ巻(のDVD)を20本買う。19本は布教用。あとは何時でも見たいからとリビング用、トイレ用とw”
– アキバ総研-業界関係者が本音を明かした「オタク文化の10年」PD(明大アニ研シンポ後編part3) アキバ総研編集部-[秋葉原総合情報サイト]
Jan 17th
“倉田君いわく「見るの大変!20本以上撮ってちゃんと見てるのは3本。残りは消してるw」 バカじゃないのーwとツッコミながらも、現実はその3本に残る作品を作り続けない...”
– アキバ総研-業界関係者が本音を明かした「オタク文化の10年」PD(明大アニ研シンポ後編part3) アキバ総研編集部-[秋葉原総合情報サイト]
Jan 17th
“倉田くんはDVDに囲まれて生活してます。明日をも知れない脚本家なのに、もらった金300万円をアキバに行って200万円使ってしまう。そして翌日には40万円の借金…と...”
– アキバ総研-業界関係者が本音を明かした「オタク文化の10年」PD(明大アニ研シンポ後編part3) アキバ総研編集部-[秋葉原総合情報サイト]
Jan 17th
“ある時期・・・・・・少年から青年へ移行する不安定な一時期に、ある種の傾向を持った青年達は「少女」の話に聖なる象徴を見出す。 ...”
– フィギア - Tete
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
Jan 17th
“「流行を追う」行為がもう流行っていないという点に尽きる。”
– 1999年以降、「流行」は流行っていない。 (better) (via domblr) (via kml) (via kemuridama) (via iwalk) (via pinto) (via plasticdreams) (via kuwataro) 2008-08-09 (via gkojay) (via takaakik) (via do-nothing) (via ssbt)
Jan 14th
“『安く,速く,良品質』から2つ選べます”
– otsune tumblr まとめサイト 画像保管庫Q
Jan 14th
“本当に惚れ込んだものを誰かと分かち合いたい、そんな純粋な気持ちで動いている人を訴える行為は、その人を鬼のように逆上させる。”
– クレイ・シャーキー「新聞、考えられないことを考える」:Clay Shirky’s “Newspapers and Thinking the Unthinkable”
Jan 14th
“菓子の原価についてなんですけど、これ、メーカーによってえらい違いがあるんですよね。なにはともあれグリコの強気っぷりは異常。それに続いて、明治森永ロッテあたりが来て...”
– 「おかしのまちおか」に行ってきた - G.A.W. (via ginzuna) (via otsune)
Jan 14th
40 notes
“また、今になってフミコに使用した楽曲にお金がかかってきました かなり高額です・・・”
– フジテレビ短編アニメ大賞 - Tete cf. YouTube - 自主制作アニメ 「フミコの告白」 Independent production anime「Fumiko’s Confession」
Jan 14th
“60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/01/13(水) 18:50:39.89 ID:H0/Gelk/0 ...”
– ⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto:MTGのフレーバーテキストは厨二カコイイ
Jan 14th
4 notes
Jan 14th
Jan 13th
“ミニチュアゲームというのはその対戦そのもののことを指すのではなく、 かと言ってペイントのことを指すのでもなく、...”
– B2FGames LLC - ミニチュアゲームとはどういう「遊び」か(3)。どこが「核」か。
Jan 13th
“「おれたちってたぶん 30 歳越えたらだんだん生活が立ち行かなくなって、そのあとは食えなくなったやつから順に死ぬよね?」という感覚がずっとある。”
– 2009-12-08 - また君か。@d.hatena
Jan 12th
Jan 12th
“昨年の梅雨ごろに、痛車などの痛グッズを見て、「痛傘もいけるのでは……?」と思ったことから開発したという。”
– ねとらぼ:唯や澪、あずにゃんが傘に - ITmedia News
Jan 12th
“ブランドって経営がヤバくなると香水やるよね。”
– Twitter / sukebeningen
Jan 11th
“鈴木氏:  私の観測では,ゲーム人口っていうのは,上限が今49歳だと思うんです。だから50歳っていうのは,難しいだろうなあと思いますね。 石川氏:...”
– 4Gamer.net ― 「空母決戦」のSi-phon谷村氏,エレメンツ石川氏に鈴木銀一郎氏を交えて徳岡正肇が聞く空母ゲームのあれこれ(空母決戦Ver2.0~日本機動部隊の戦い~) (via hyasuura) (via otsune)
Jan 11th
23 notes